Beim Stöbern durch die aktuellen News zu The Bus bin ich über das neue DevLog 9 gestolpert – und es zeigt wieder einmal, wie aktiv die Entwickler an den Feinheiten des Spiels arbeiten. Auch wenn es „nur“ um Fehlerbehebungen und Detailverbesserungen geht, merkt man deutlich, dass das nächste Update spürbar runder werden soll.
🔧 KI, Haltestellen & Co. – viele kleine Baustellen geschlossen
Ein Punkt, der mir sofort aufgefallen ist: Der Haltestellenwunsch in KI‑Bussen funktioniert endlich wieder so, wie er soll. Bisher wurde er erst abgespielt, wenn der Bus schon an der Haltestelle stand – jetzt löst er wieder rechtzeitig aus. Eine Kleinigkeit, aber gerade für die Atmosphäre enorm wichtig.
Auch andere nervige Bugs wurden angegangen:
- Figuren, die mitten auf der Straße standen
- KI‑Busse, die an bestimmten Stellen festhingen
- verschwundene Fahrzeuge und Personen auf der Linie 300
- fehlerhafte Kollisionen mit Schneehaufen
Alles Dinge, die im Alltag des Spiels zwar nicht riesig wirken, aber zusammen das Gesamtbild deutlich verbessern.


🚍 Bekannte Probleme – und woran gerade gearbeitet wird
Aktuell gibt es noch ein Thema, das die Entwickler selbst ansprechen: Beim Auswählen von Bus‑Teilen vor Fahrtbeginn funktioniert die Auswahl momentan nur über die Tastatur. Das soll aber ebenfalls korrigiert werden.
Parallel dazu wird an etwas gearbeitet, das ich persönlich richtig spannend finde: zufällige In‑Game‑Ereignisse. Dazu gehören Unfälle oder Einsätze von Polizei, Feuerwehr und Rettungsdienst. Das könnte die Fahrten in Zukunft deutlich dynamischer machen.
🌍 Wirtschaftsmodus fast fertig übersetzt
Auch beim Wirtschaftsmodus geht es voran. Die Übersetzungen sind laut DevLog fast abgeschlossen, und es stehen nur noch letzte Tests an. Das klingt so, als könnte dieser Modus bald endlich für alle verfügbar werden.
📝 Mein Fazit

DevLog 9 zeigt wieder, wie viel Liebe zum Detail in The Bus steckt. Viele der Änderungen sind zwar „unter der Haube“, aber genau diese sorgen dafür, dass das Spiel stabiler, realistischer und atmosphärischer wird. Ich freue mich besonders auf die zufälligen Ereignisse – das könnte dem Spiel eine ganz neue Dynamik geben.
Ich bleibe auf jeden Fall dran und schaue, was die nächsten DevLogs bringen.










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