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ETS2 | Einblicke in das „Soul of Anatolia“ DLC – Die Entwickler zeigen erste neue Assets!

📢 Wichtiger Hinweis vorab: Ich bin nicht der Entwickler von „The Bus“. Ich betreibe diesen Blog lediglich, um euch als Community über die neuesten Entwicklungen, Updates und Beta-Phasen des Spiels auf dem Laufenden zu halten und mache hier Werbung für dieses tolle Projekt. Alle offiziellen Informationen und Änderungen stammen direkt vom Entwicklungsteam!
 

Heute möchte ich euch einen spannenden Einblick in die Arbeiten am kommenden „Soul of Anatolia“ DLC für Euro Truck Simulator 2 geben. Das Entwicklerteam hat uns nämlich gezeigt, welche neuen Assets sie aktuell erschaffen, um diese Kartenerweiterung so einzigartig wie möglich zu machen!


Da sich das DLC noch mitten in der Entwicklung befindet, ist es noch etwas zu früh, um euch spezifische Orte im Detail zu präsentieren. Die Kartendesigner hauchen diesen Locations gerade erst Leben ein. Stattdessen teilen die Entwickler heute eine Auswahl an 3D-Modellen, an denen ihr Asset-Team fleißig gearbeitet hat. Diese werden vorerst in einer Platzhalter-Umgebung gezeigt.


Behaltet bitte im Hinterkopf, dass die heute gezeigten Objekte nur einen kleinen Vorgeschmack auf das bieten, was noch kommt. Das Asset-Team erstellt während des gesamten Entwicklungsprozesses kontinuierlich neue Modelle. Das, was ihr hier seht, ist also nur ein Bruchteil dessen, was es am Ende in das fertige Spiel schaffen wird.


Basierend auf intensiver Recherche und der engen Zusammenarbeit zwischen dem Karten- und dem Asset-Team werden diese Modelle speziell entworfen, um die Architektur und den Charakter der Region authentisch widerzuspiegeln. In dieser Kartenerweiterung werdet ihr auf jede Menge verschiedener Städte treffen, die jeweils ihre ganz eigene Architektur haben. Deshalb muss ein breites Spektrum an Gebäuden eingefangen werden – von großen und kleinen, modernen und älteren Stadtbauten bis hin zu ländlichen Häusern, wie man sie im westlichen Teil der Türkei im echten Leben vorfindet.


Im Laufe der Zeit werden diese Objekte vom Entwicklungsteam in die Karte integriert und prägen so die Dörfer, Städte und anderen Orte in der neuen Erweiterung. Insgesamt planen die Entwickler, rund 300 neue generische Assets zu erstellen – ähnlich den hier gezeigten – sowie wie gewohnt besondere Wahrzeichen (Landmarks) für markante Gebäude, damit diese sofort wiedererkennbar sind.


Ihr könnt euch schon jetzt darauf freuen, diese in zukünftigen offiziellen Blogposts der Entwickler zu entdecken!

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Hinweis: Ich bin nicht der Entwickler dieses Spiels oder DLCs.
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