Kurzzusammenfassung: In dieser News geht es um ein neues Update und frische Inhalte für das Spiel. Im Folgenden findest du die Details in aufbereitetem Text.

Wir freuen uns, dass das 1.59‑Update für Euro Truck Simulator 2 nun offiziell veröffentlicht und auf Steam verfügbar ist! Wir hoffen, dass euch die neuen Funktionen gefallen, über die ihr weiter unten mehr im Detail lesen könnt.

Wie immer möchten wir uns bei allen bedanken, die an der Open‑Beta‑Phase teilgenommen und mögliche Probleme oder jegliches Feedback in unserem Forum gemeldet haben. Eure Rückmeldungen haben uns dabei geholfen, alles für einen reibungslosen Übergang zum finalen Update feinzujustieren.
Benelux‑Rework Veröffentlichung
Wir freuen uns, bekannt geben zu können, dass das lang erwartete Benelux‑Rework mit diesem Update veröffentlicht wird! Unsere Asset‑ und Kartendesigner haben die gesamte ursprüngliche Karte von Belgien, den Niederlanden und Luxemburg vollständig von Grund auf neu aufgebaut – und liefern damit ein deutlich umfangreicheres und detailreicheres Spielerlebnis.



Lkw‑Fahrerinnen und ‑Fahrer können eine Vielzahl überarbeiteter Großstädte und ihrer Umgebung erkunden, darunter Amsterdam, Groningen, Rotterdam, Brüssel, Lüttich und Luxemburg‑Stadt. Jeder dieser Orte wurde sorgfältig neu gestaltet, um seinen einzigartigen Charakter mit zahlreichen Wahrzeichen und Details hervorzuheben!



Ihr könnt euch außerdem darauf freuen, Fracht durch komplett neue Orte zu transportieren. Dazu gehören Antwerpen, Heimat eines der größten Containerhäfen Europas; das DAF‑Trucks‑Werk in Eindhoven, das in enger Zusammenarbeit mit unseren Partnern bei DAF Trucks mit beeindruckendem Detailgrad nachgebildet wurde; sowie wichtige Verkehrskorridore wie die vielbefahrene E40 und die A2‑Autobahn.



Ihr könnt von den wunderschönen, hügeligen Landschaften der belgischen Ardennen bis hin zu den flachen Poldern und den malerischen Küstenstraßen im Norden der Niederlande fahren – das überarbeitete Benelux bietet eine vielfältige und abwechslungsreiche Umgebung, die das Look‑and‑Feel der Region authentisch widerspiegelt.
Ganz gleich, ob ihr durch dichte Stadtzentren cruiset, vielbefahrene Autobahnen meistert oder idyllische Landstraßen erkundet – die Benelux‑Region bietet nun eine deutlich immersivere und realistischere Spielerfahrung. Weitere Einblicke in das, was euch erwartet, findet ihr in unseren bereits veröffentlichten Blogbeiträgen zu diesem Thema.


Das Highlight des Centers ist seine eigene Teststrecke, die weite Kurven, engere technische Passagen, Höhenunterschiede, Gefällestrecken und abwechslungsreiche Straßenführungen umfasst. So können Fahrerinnen und Fahrer das Fahrverhalten des Fahrzeugs in einer kontrollierten Umgebung beurteilen – von Stabilität über Bremspräzision bis hin zu Handling‑Eigenschaften und allgemeinem Fahrkomfort, weit über das hinaus, was unter normalen Straßenbedingungen möglich wäre.


Das Volvo Trucks Experience Center wurde in unserer Karte nahezu vollständig im Maßstab 1:1 nachgebildet – mit großer Liebe zum Detail. Ihr könnt die komplette Teststrecke befahren und die umliegenden Bereiche der Anlage erkunden.


Um diese beeindruckende Anlage zu finden, müsst ihr die Straßen rund um Göteborg erkunden und einen Eingang entdecken, der zunächst nicht auf eurem GPS angezeigt wird. Und denkt daran: Da sich das Center in Schweden befindet, benötigt ihr das Scandinavia‑DLC, um es besuchen zu können. Mehr über diese Neuerung könnt ihr hier nachlesen.
Thermo King Update
Thermo King, ein weltweit führender Anbieter von Temperaturkontrollsystemen im Transportwesen, hält mit seinen Kühlaggregaten für Auflieger Einzug in Euro Truck Simulator 2! Diese ersetzen alle bisher unmarkierten Kühlaggregate auf den Standard‑ und DLC‑Kühlaufliegern. Das sorgt für einen zusätzlichen Realismus‑Schub, wenn ihr temperaturempfindliche Fracht transportiert und dabei eine bekannte, real existierende Marke auf eurem Trailer entdeckt.



Mit diesem Update könnt ihr die Thermo King A‑360, A‑400, A‑500, SLXi‑300 und SLXi‑400 Kühlaggregate an der Front eurer Einzelauflieger sehen. Sie decken ein breites Spektrum an Kühlleistungen ab, um unterschiedliche Transportanforderungen zu erfüllen.
Zusätzlich haben wir die UT‑1400R‑Einheit hinzugefügt, die für Doppelauflieger‑Konfigurationen ausgelegt ist und unter dem Trailer montiert wird. Mehr über dieses Update erfahrt ihr hier.


Advisor‑Update – Finanz‑ & Schadens‑Widgets
Wir haben dem Feedback unserer Community aufmerksam zugehört, und einer der häufigsten Punkte zum neuen Routenberater war, dass viele Spieler den schnellen Zugriff auf Informationen zu Fahrzeugschäden und Finanzen vermisst haben. Während unsere Teams bereits an den nächsten Schritten unserer umfassenderen Vision für eine neu gestaltete UI in diesem Bereich arbeiten, wollten wir euch nicht warten lassen, bis dieses größere Projekt abgeschlossen ist. Stattdessen haben wir einige der am häufigsten gewünschten Verbesserungen priorisiert und so schnell wie möglich umgesetzt.

Auf dieser Grundlage haben wir die Schadens‑ und Finanz‑Widgets implementiert. Diese Widgets stellen den schnellen Zugriff auf Informationen zu Lkw‑Schäden sowie – falls ihr mit Auflieger und Fracht unterwegs seid – zu Trailer‑ und Ladungsschäden wieder her. Außerdem zeigen sie euren aktuellen Kontostand an, ergänzt durch den durchschnittlichen Gewinn der letzten sieben Tage.
Die Widgets können im Widget‑Einstellungsmenü ein‑ und ausgeschaltet werden. Wenn sie aktiviert sind, erscheinen sie unten rechts über eurem GPS.
Tow to Road
Die Tow to Road‑Funktion wurde entwickelt, um den allgemeinen Spielkomfort zu verbessern und frustrierende Situationen zu reduzieren. Sie ermöglicht es Fahrerinnen und Fahrern, sich schnell zu befreien, wenn der Lkw umkippt oder in einem Graben bzw. unebenem Gelände stecken bleibt. Auch im Multiplayer verhindert sie unnötige Unterbrechungen, da Spieler ihren Konvoi fortsetzen können, ohne zu einer Werkstatt abgeschleppt werden zu müssen – was sonst zu vermeidbaren Verzögerungen führen könnte.


Wenn ihr also in eine schwierige Situation geratet, findet ihr den neuen „Tow to Road“‑Button im Servicemenü (standardmäßig auf F7 gelegt). Nach Zahlung einer kleinen Gebühr für den Abschleppdienst werdet ihr zu eurer letzten sicheren Position auf der Straße zurückgesetzt. Mehr Informationen zu dieser Funktion findet ihr hier.
Skills‑UX‑Redesign
Der Skill‑Bildschirm hat ein visuelles Rework erhalten, bleibt jedoch weiterhin an seiner ursprünglichen Stelle innerhalb der Benutzeroberfläche. Dieses Update konzentriert sich darauf, Übersichtlichkeit und das allgemeine Nutzererlebnis zu verbessern – ohne die grundlegende Funktionalität zu verändern.

Ihr könnt nun sowohl euren aktuellen Fähigkeitsrang als auch den nächsten Schritt in dessen Fortschritt einsehen. Tooltips ermöglichen es euch außerdem, die weiteren Stufen innerhalb jeder Fähigkeit zu betrachten.
Wenn ihr eine Fähigkeit auswählt, verbessert sich die Lesbarkeit deutlich und ihr erhaltet klareres visuelles Feedback – einschließlich einer besseren Anzeige, wie viele Schritte euch noch im Fortschritt dieser Fähigkeit fehlen.

Jede Fähigkeit wird nun als anklickbarer Button dargestellt, was den Zugriff auf detailliertere Informationen erleichtert. Das Redesign verbessert außerdem die Navigation mit dem Controller.
QoL‑UI/UX‑Änderungen
Wir arbeiten weiterhin daran, das gesamte Nutzererlebnis zu verfeinern – mit Updates, die sich auf Lesbarkeit, Klarheit und eine flüssigere Controller‑Navigation konzentrieren.
Der In‑Game‑News‑Banner hat ein visuelles Update erhalten, das ihn besser an unseren neueren UI‑Stil anpasst und gleichzeitig die Lesbarkeit verbessert. Wenn ihr mit der Maus über eine News fahrt, zeigt ein Tooltip nun einen längeren Auszug sowie einen klaren Call‑to‑Action an. Deaktivierte News‑Einträge verfügen jetzt über einen deutlicheren Statusindikator, der gleichzeitig als Aktivierungsbutton dient.
Wir machen die Navigation auf der Weltkarte für Controller‑Nutzer intuitiver. Eine neue Funktion „Letzten Pin rückgängig machen“ wurde hinzugefügt, ebenso wie überarbeitete Steuerungen zum Hinzufügen, Entfernen, Festlegen von Sperrbereichen und Zurücksetzen von Pins.
Auch die Speicherverwaltung wurde verbessert: Neue Spielstände verwenden nun das Standard‑Speichersymbol statt eines schwarzen Screenshots, und Überschreiben wird klar als „Overwrite“ gekennzeichnet. Garage‑Upgrade‑Zwischensequenzen können jetzt zuverlässiger mit der (B)‑Taste übersprungen werden, und die Controller‑Navigation wurde durch eine verbesserte D‑Pad‑Bedienbarkeit weiter optimiert.
Traffic‑Sound‑Rework
Wir haben außerdem einige Anpassungen an den Verkehrsgeräuschen vorgenommen. Die Sounds wurden abgemildert und neu ausbalanciert, um der realen Wahrnehmung näherzukommen – mit weniger Fokus auf entfernte Motorengeräusche und mehr auf das subtile „Reifenrauschen“. Auch das Hupverhalten wurde leicht randomisiert, um Wiederholungen zu reduzieren. Insgesamt sollte der Verkehr nun weniger aufdringlich wirken und sich natürlicher in die Umgebungsgeräuschkulisse einfügen.
Height‑Blend‑Verbesserungen
Wir haben zudem einige Verbesserungen an der Height‑Blend‑Funktion vorgenommen. Abgeleitete Normalmaps können nun aktiviert werden, um GPU‑Speicher zu sparen. Außerdem wurden mehrere grafische Probleme behoben, um konsistentere und visuell akkuratere Ergebnisse zu erzielen.
Detour‑Feature‑Wartung
Wir haben beschlossen, die Umleitungsfunktion vorübergehend zu deaktivieren, um uns auf Wartung und Weiterentwicklung zu konzentrieren. Wir haben zahlreiche Berichte erhalten, dass Umleitungen nicht wie vorgesehen funktionieren, und das aktuelle System entspricht nicht mehr unseren Anforderungen.
Daher schalten wir die Umleitungen vorerst ab, während wir im Hintergrund an einer stabileren und zuverlässigeren Version arbeiten. Bitte beachtet, dass diese Änderung nur die Umleitungen betrifft – zufällige Straßenereignisse bleiben weiterhin im Spiel verfügbar.
https://store.steampowered.com/app/227300/Euro_Truck_Simulator_2/
Hinweis: Diese News basiert auf den offiziellen Steam-Informationen und wurde automatisch ins Deutsche übertragen und stilistisch angepasst.