DevLog 3 – Neue Schnee-Optik und rutschigere Straßen

Mehr Schnee-Details an Straßenrändern, eingeschneite parkende Fahrzeuge und deutlich rutschigere Stellen durch Glatteis.

Willkommen zu DevLog 3 für The Bus.

Im nächsten Beta-Update arbeiten wir an mehreren Bereichen gleichzeitig. Neben einer neuen Beleuchtung, neuem Wetter und weiteren Fixes erweitern wir auch die winterbezogenen Effekte und überarbeiten den Schnee.

Neue Schnee-Details im Überblick
Schnee sammelt sich als Verwehungen und Haufen an den Straßenrändern, die auf dem Screenshot gut zu erkennen sind. So wirken Straßenabschnitte im Winter deutlich gewachsener und weniger wie ein gleichmäßiger Filter, weil sich die Schneemassen dort sammeln, wo es auch in der Realität passiert.

Parkende Fahrzeuge sowie Objekte werden mit Schnee bedeckt. Auf dem Screenshot seht ihr, wie sich die Schneeschicht sichtbar auf Oberflächen ablegt und dadurch der Eindruck entsteht, dass die Umgebung wirklich längere Zeit im Winterwetter steht, statt nur kurz eingeschneit zu sein.

Glatteis, wie in diesem Bild zu sehen, macht die Straßen glatter und spürbar rutschiger. Das verändert das Fahrgefühl an bestimmten Stellen deutlich, denn Bremsweg und Kontrolle reagieren sensibler, besonders wenn man zu schnell oder zu abrupt unterwegs ist.